INTRODUCCIÓN AL LENGUAJE XML


Este libro pretende ser una obra de carácter práctico, que permita al lector tener un buen conocimiento de todas las tecnologías que se ven implicadas dentro de lo que genéricamente se denomina XML, de forma que se consigan unas bases sólidas sobre las que trabajar, y se tengan claros cuáles son los patrones-guía por los que debe regirse y dónde buscar cuando las cosas se tuercen.

Respecto a los conocimientos previos, es importante que el lector maneje, siquiera básicamente, los fundamentos del lenguaje HTML, y para la parte final, donde se aborda el trabajo con modelos de objetos, conocimientos de algún lenguaje de programación que utilice estos modelos: Visual Basic, Delphi, Visual C++, Java, JavaScript, VBScript, Perl, etc.

CONTENIDO

1. Introducción
2. Mecanismos de autodescripción en documentos XML
3. Los DTD en detalle
4. Otros elementos autodescriptivos
5. XML-schemas
6. Mecanismos de presentación: hojas de estilo (CSS) y el lenguaje de
7. Hojas estilo extendidas: XSL
8. El modelo de objetos de documento(DOM)
9. XML DOM en la práctica
10. Recursos XML en internet



Páginas : 85
Peso : 1mb.
Formato : PDF.
Edición : Primera
Año de Publicación :2000
ISBN : 84-88457-02-2
Editorial : Grupo EIDOS
Autor: Mario Posadas


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CREATING WEB APPLETS WITH JAVA


Creating Web Applets with Java is the easiest way to learn how to integrate Java applets into Web pages. Java applets can be used for everything from spicing up a Web page's presentation to running sophisticated applications. This book is designed for the non-programmer who want to use or customize preprogrammed Java applets with a minimal amount of trouble. - Teaches the easiest way to incorporate the power of Java in a Web page.

CONTENTS

Overview
Dedication
Acknowledgments
About the Authors
Introduction
Inside Front Cover

Chapter 1: What Is Java?
Chapter 2: Using Java
Chapter 3: Java Browsers
Chapter 4: Java's Capabilities
Chapter 5: Finding and Using Applets
Chapter 6: Java-Enahanced Page Design
Chapter 7: The Java Developer's Kit
Chapter 8: Speaking Java: Java Syntax
Chapter 9: Java Objects
Chapter 10: Applet Structure and Design
Chapter 11: Building a User Interface
Chapter 12: The TickerTape Applet
Chapter 13: The SlideShow Applet

Glossary of Terms
Appendix A: Java Resources on the World Wide Web
Appendix B: JavaScript and Java Language Reference
Appendix C: Useful Java Applets
Appendix D: About the CD-ROM
More Books
Inside Back Cover


Páginas : 336
Peso : 796 kb.
Formato : PDF.
Edición : Primera.
Año de Publicación : 1996.
ISBN : 978-1575210704
Editorial : Pearson Education Ltd
Autor : David Gulbransen,Ben Rawlings


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LENGUAJE HTML


HTML es la abreviatura de HyperText Markup Language, y es el lenguaje que todos los programas navegadores usan para presentar información en la World Wide Web (WWW). Este es un lenguaje muy sencillo que se basa en el uso de etiquetas, consistentes en un texto ASCII encerrado dentro de un par de paréntesis angulares(<..>). El texto incluido dentro de los paréntesis nos dará una explicación de la utilidad de la etiqueta. Así por ejemplo la etiqueta nos permitirá definir una tabla.

CONTENIDO

1. Índice
2. Introducción al html
3. Cabecera y cuerpo del documento html
4. Elementos del lenguaje i
5. Elementos del lenguaje ii
6. Elementos del lenguaje iii



Páginas : 57
Peso : 1mb.
Formato : PDF.
Edición : Primera
Año de Publicación :2000
Editorial : Grupo EIDOS
Autor: Desconocido


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ARQUITECTURA DEL DBMS ORACLE - GUÍA DE INICIACIÓN


Un RDBMS es un Sistema Gestor de Bases de Datos Relacionales. Se trata de software capaz de producir, manipular y gestionar bases de datos de tipo relacional.
Es un software que se antepone a los datos de una base de datos, de modo que cualquier acceso a los datos pasa por una petición al RDBMS que éste gestiona a fina de realizar la operación más conveniente sobre esa petición.

CONTENIDO

  1. Índice
  2. Notas sobre el funcionamiento de los rdbms
  3. Introducción
  4. Diccionario de datos
  5. Conexión a un sistema gestor de bases de datos
  6. Herramientas que proporcionan los rdbms
  7. Términos relacionados con los sistemas gestores de bases de datos
  8. Aproximación a oracle
  9. Base de datos objeto-relacional
  10. Breve historia de oracle
  11. Otros servidores
  12. Estrategia de oracle
  13. Servidor oracle
  14. Introducción
  15. Elementos del servidor oracle
  16. Conexiones
  17. Estructura de las bases de datos oracle
  18. Instancia de la base de datos
  19. Procesamiento de instrucciones sql
  20. Conceptos del sistema oracle
  21. Almacenamiento
  22. Transacciones
  23. Usuarios
  24. Pérdidas de información
  25. Bases de datos distribuidas
  26. Herramientas de oracle



Páginas : 23
Peso : 350 kb.
Formato : PDF.
Edición : Primera
Año de Publicación :2004.
Editorial : Creative Commons
Autor : Jorge Sánchez


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INTRODUCCIÓN A LA OOP


En este pequeño libro intentaremos dar una visión general de la Programación Orientada al Objeto (POO o también del inglés OOP = Object Oriented Programming).

Ya que la OOP no es un lenguaje de programación, puede aplicarse a cualquier lenguaje, y de hecho hoy en día está disponible en mayor o menor medida en todos los lenguajes tradicionales (C se ha convertido en C++, Pascal en Delphi, VB incorpora parte de la OOP) y no aparece un lenguaje nuevo sin que incluya OOP (como es el caso de Java).

Es por esto que intentaremos que todo lo que aquí se diga pueda ser aplicado a cualquier lenguaje OOP.

El objetivo de este libro es, pues, el aprendizaje de los términos teóricos que todos manejamos hoy en día, en cualquier entorno de programación cuando nos referimos a la orientación a objetos.

CONTENIDO

1. Introducción
2. Breve revisión histórica
3. Programación orientada al objeto
4. Planteamiento de la implementación de la teoría a la realidad
5. Limitaciones e inconvenientes de la OOP
6. Glosario



Páginas : 49
Peso : 1mb.
Formato : PDF.
Edición : Primera
Año de Publicación :2000
ISBN :
Editorial : Grupo EIDOS
Autor: Francisco Morero


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MÉTODOS DE DETECCIÓN DE VIRUS INFORMÁTICOS


Durante años los virus informáticos han convivido con nosotros, han ido mejorando y haciendo más difícil su detección, análisis y desinfección. Mucho se ha escrito ya sobre estas técnicas, sin embargo poco se sabe “del lado contrario”, es decir, de cómo se las han arreglado los antivirus para detectar cualquier virus por muy complejo que este sea.

CONTENIDO

  1. Introducción
  2. El método de las cadenas
  3. Chequeo de integridad
  4. La heurística
  5. Los algoritmos
  6. Generic decryptor
  7. Los emuladores
  8. Conclusiones
  9. Licencia de distribución


Páginas : 14
Peso : 1mb.
Formato : PDF.
Edición : Segunda
Año de Publicación :1999
Editorial : DeepZone Digital Security
Autor: TheWizard


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FÍSICA DE PARTÍCULAS


Supongamos que tomo un objeto cualquiera, un pedazo de papel, digamos y lo divido en dos pedazos, supongamos ahora que tomo uno de estos pedazos y lo subdivido en otros dos, y que repito este proceso otra y otra y otra vez. Una pregunta surge de inmediato. ¿Tiene un límite este proceso? O, por el contrario, ¿puedo repetirlo inmediatamente? En otras palabras, ¿hay constituyentes básicos, primarios, indivisibles de la materia?

CONTENIDO


Nota de introducción

1. ¿Por qué física de partículas?
2. Algunas ideas y resultados de la teoría de la relatividad especial
3. Algo acerca de mecánica cuántica
4. Relatividad especial y mecánica cuántica: la antimateria
5. Las leyes “absolutas” de conservación
6. La familia atómica y la familia nuclear
7. Una familia extraña
8. ¿partículas o resonancias? ¿hay partículas más elementales que otras?
9. El camino óctuple
10. Epilogo: ¿Quarks?

Agradecimientos
Bibliografía



Páginas : 113
Peso : 15mb.
Formato : PDF.
Edición : Primera
Año de Publicación :1969
Editorial :Eva V. Chesneau
Autor: Igor Saavedra


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